«VIRIDIS» – українська настільна гра, що перетворює молодь на екогероїв.

11 грудня в Молодіжному центрі «YouthHub» міста Ужгорода, відбулася офіційна презентація настільної екологічної гри «VIRIDIS».

Проєкт, розроблений українською командою, має на меті формування екосвідомості через освітню гейміфікацію. Усі 18 примірників першого тиражу були безкоштовно передані до освітніх та молодіжних осередків у Закарпатській, Львівській, Херсонській та Волинській областях.

Події гри «VIRIDIS» розгортаються в альтернативній Україні. Це кооперативна стратегія з елементами соціальної дедукції, де гравці беруть на себе ролі рятівників країни: екологів, активістів, фермерів чи інженерів. У кожного з 15 персонажів є унікальні здібності та цілі.

Головна місія команди — спільними зусиллями знизити рівень забруднення («Екотрек») до нуля, щоб запобігти екологічній катастрофі. Ігровий процес ускладнюється наявністю прихованих антагоністів — персонажів, які прагнуть хаосу та наживи.

Гра інтегрує реальні екологічні проблеми та методи їх подолання, змушуючи учасників аналізувати причинно-наслідкові зв’язки своїх ігрових рішень. Цей рефлексивний аналіз є ключовим інструментом для формування нової екосвідомості в молоді.

Перший тираж гри, що складається з 18 примірників, було розподілено серед таких закладів:

Заклади Ужгорода та Закарпаття:

  1. Молодіжний центр «YouthHub» УжНУ
  2. Філологічний факультет УжНУ
  3. Природничо-гуманітарний фаховий коледж УжНУ
  4. Центр гуманітарно-виховної роботи, профорієнтації та працевлаштування УжНУ
  5. Ужгородський науковий ліцей
  6. Спеціалізована загальноосвітня школа І-ІІІ ступенів №4
  7. Ужгородська спеціальна загальноосвітня школа-інтернат І-ІІІ ступенів для глухих дітей
  8. Станція Уж. Арт-простір
  9. Закарпатський обласний молодіжний центр
  10. Молодіжний центр «Хаб Ідей та Творчості» (с. Нижнє Болотне)
  11. Молодіжний центр «Платформа розвитку» (с. Поляна, Мукачівський район)

Заклади Львівської, Херсонської та Волинської областей: 12. Самбірський Молодіжний центр (Самбір) 13. Стрийський молодіжний центр (Стрий) 14. Молодіжний центр ЛНТУ (Луцьк) 15. Active Kids Kherson (Херсон)

Ідея «VIRIDIS» народилася спонтанно у квітні під час тренінгу «ReSource» від платформи ініціатив «Теплиця». Розробка тривала понад сім місяців.

Після невдачі на першому хакатоні, де проєкт не отримав фінансування, команда вірила в потенціал «VIRIDIS». Згодом, завдяки зміні обставин, фінансування було передано розробникам, що дозволило запустити виробничий процес.

Над грою працював тандем розробників: Нікіта Лісовець (автор ідеї, керівник проєкту та відповідальний за виробництво і логістику) та Дарина Янцо (режисерка, сценаристка, яка прописала світ, сюжет та деталізовані характери 15 персонажів, а також проводила тесту

вання ігрового балансу).

Наразі автори проєкту відкриті до індивідуальних замовлень. У майбутньому «VIRIDIS» планують перекласти англійською мовою та розглянути можливість створення комп’ютерної адаптації.

Гру  створено командою ДВНЗ «УжНУ» в рамках проєкту  “Viridis”,  який реалізувався в рамках проєкту «Re:Source», від  ГО «ПІ «Теплиця» в рамках програми «Розширення психолого-соціальної підтримки, навчання життєвим навичкам і програм розширення можливостей для молоді та зміцнення молодіжних центрів в трьох регіонах» за фінансової підтримки уряду Німеччини через німецький державний банк розвитку KFW та Дитячого фонду ООН (ЮНІСЕФ).

 

Що ще почитати?

© 2025 Магістерський проєкт

Михайло Коштура & Нікіта Лісовець